Análise Arkade: Wand Wars, o divertido esporte dos magos

22 de outubro de 2016

Análise Arkade: Wand Wars, o divertido esporte dos magos

Pegue sua varinha, monte em sua vassoura mágica e prepare-se para os intensos duelos de magia de Wand Wars, game indie que resgata um pouco a vibe do excelente Towerfall Ascension para oferecer partidas acirradas e muita diversão!

O esporte dos magos

Se no mundo de Harry Potter os magos jogam Quadribol, no mundo de Wand Wars o esporte da vez é Merlinball, que é basicamente um jogo de queimada/dodgeball, com a diferença que todos estão voando em suas respectivas vassouras (ou pás, ou tacos de hockey), e a bola é uma grande orbe de energia.

O parágrafo acima é a premissa básica do jogo, mas também resume bastante de seu gameplay: ainda que tenha 5 modos de jogo diferentes, todos eles envolvem variações do tal Merlinball, e seu objetivo é basicamente eliminar seus inimigos atirando a Merlinball neles… ah, e você também deve evitar ser atingido por ela, claro.

Análise Arkade: Wand Wars, o divertido esporte dos magos

Além do Merlinball, também existem modos de jogo onde você deve basicamente transformar os outros em galinhas, e até um que praticamente um jogo de futebol bruxo: o orbe de magia não é usado para atacar, mas para “fazer gols”, ou, no caso, passar por cima da runa inimiga.

Galinhas, rebotes e power ups

Se em Towerfall Ascension o que rege os combates é a busca por flechas e power ups, aqui o diferencial é a própria Merlinball: é somente com ela que você pode derrotar os inimigos, não existem ataques diretos. Quer dizer, até existem, mas o máximo que você consegue com eles é transformar seus inimigos em galinhas, o que os deixa vulneráveis por alguns segundos.

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Fora isso, existem runas, pedras mágicas e poções que você pode pegar que te concedem habilidades específicas: pode ser tanto um raio laser capaz de matar inimigos na hora, um escudo para te proteger, mais velocidade para sua vassoura ou até um que te transforma em uma névoa sinistra capaz de devorar os inimigos.

Na prática, a dinâmica do jogo é pautada pela Merlinball, que pode ser “rebatida” e vagamente direcionada por qualquer um… desde que você acerte o timing no controle, algo que vai ficando mais e mais difícil conforme a bola vai ricocheteando pela tela e ganhando MUITA velocidade.

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Cada jogador (ou time, também rolam partidas 2 x 2) possui uma aura de magia de uma cor diferente, e, quando acerta o timing da “rebatida”, incute o seu poder mágico na bola, tornando-a letal para os inimigos. Um jogador muda a cor da Merlinball ao rebatê-la, tornando-a inofensiva para si e letal para os outros jogadores/outro time.

Bom, mas ao invés de ficar me alongando explicando mecânicas, acho que é mais fácil você assistir um pouco do gameplay para ver qual é a do jogo:

Sacou a ideia? Basicamente, você deve atirar a Merlinball nos outros e evitar ser atingido por ela. Simples assim, mas não necessariamente fácil. Esse é o tipo de jogo que é fácil de jogar, mas difícil de dominar.

Reúna seus amigos

Ainda que conte com 5 modos de jogo diferentes — há inclusive um Story Mode, com várias micro-campanhas individuais para cada um dos personagens (com historinhas bem bobinhas) –, este é um daqueles jogos pensados para reunir os amigos e se divertir sem ver o tempo passar. Algo que Towerfall Ascension, Overcooked e alguns outros jogos também fazem bem.

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Alguns cenários possuem ótimas referências. :)

Sendo bem honesto, a IA do jogo oferece um desafio super decente, mas o estilo do jogo em si simplesmente parece pensado para partidas multiplayer, seja todos contra todos ou em partidas em times (2 contra 2). Vale ressaltar que o multiplayer do game é apenas local, então você vai precisar dar um jeito de descolar 4 controles para jogar com a galera.

Não tem 4 controles? Que seja em 3 ou em dupla, só arrume alguém para jogar contigo! Aí embaixo tem um gameplay nosso de uma partida entre 3 players que também foi bem emocionante, confira:

Audiovisual

Wand Wars traz gráficos muito simpáticos no sempre popular estilo pixel art. Os personagens são bem diferentes uns dos outros — temos robôs, gatos, demônios e, claro, magos — e por mais simples que seja o visual em si, todos eles têm bastante personalidade. Vez ou outra os personagens se comunicam através de emoticons, um recurso interessante e bem acessível de comunicação.

Análise Arkade: Wand Wars, o divertido esporte dos magos

Os personagens são muito simpáticos quando vistos de perto.

A trilha sonora não é muito variada, ficando limitada à techneiras e até alguns dubsteps. Não é necessariamente ótima, mas também não é ruim. Só é pouco variada, mesmo. Os personagens apenas murmuram (como em Okami), mas as conversas estão todas legendadas (em inglês). O jogo tem um humor meio bobinho, mas agradável.

Conclusão

Wand Wars é um joguinho simpático, bem produzido e divertido que é ideal para jogatinas com os amigos. Ele até tem uma boa quantidade de conteúdo single player, mas esse tipo de jogo simplesmente fica mais legal se jogado com os amigos. É aquele tipo de jogo que parece infantil, mas que rende partidas calorosas, com direito a palavrões gritados e muitas risadas.

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Alguns cenários têm “armadilhas”, como estas mãos que podem te esmagar.

Se você curtiu Towerfall Ascension e tem amigos (e controles) sobrando, sem dúvida este é um jogo que vai te render horas de muita diversão. Sozinho ele também diverte, mas sua simplicidade logo se torna repetitiva. A simplicidade, porém, é o que torna ele tão aditivo, viciante e divertido. Reúna seus amigos e divirta-se.

Wand Wars foi lançado para PCs em abril deste ano. A versão analisada é a de PS4, que chegou em 27 de setembro.

2 Respostas para “Análise Arkade: Wand Wars, o divertido esporte dos magos”

  • 3 de janeiro de 2017 às 03:40 -

    Dina

  • Wanted to drop a comment and let you know your Feed isnt working today. I tried including it to my Yahoo reader account but got abteulsoly nothing.

  • 30 de agosto de 2017 às 02:38 -

    autokredit vergleich

  • Sinceramente, não é nada que me admire muito vindo de quem vem. Apenas posso referir que já é de tardar esta atitude pública dada a pessoa em causa.Abraço.

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