Aprenda a fatiar carros, robôs e pessoas com o novo vídeo de Metal Gear Rising

20 de julho de 2012
Autor: Rodrigo Pscheidt

Depois de um tempinho sem novidades, eis que Metal Gear Rising: Revengeance pintou novamente na internet, mostrando um tutorial de espadadas que deixaria muito Ninja Gaiden (e Fruit Ninja) com inveja!

É interessante reparar que o Blade Mode – que permite ao ninja executar vários cortes multidirecionais rápidos – foi mantida, e pelo jeito está recebendo um polimento todo especial para ficar bacana.

No vídeo, vemos Raiden fatiando alguns manequins (alguns com reféns, uma novidade bacana), um carro (?!), uma melancia, e alguns androides e capangas genéricos.

Podemos ver também a tela de abertura do game, que é bem estilosa:

Se pensarmos em Metal Gear Rising: Revengeance como uma série longe (muito longe) de Metal Gear Solid, pode ser que este jogo acabe ficando bacana. Um hack ‘n slash pra lá de exagerado, mas ainda assim, bacana.

Metal Gear Rising: Revengeance está sendo desenvolvido pela Platinum Games (empresa que criou os frenéticos Vanquish e Bayonetta), sob supervisão da Kojima Productions. O game deve ser lançado somente em 2013, com versões para Playstation 3 e Xbox 360.

(Via: IGN)

  • Renan

    Esse eu comprarei no lançamento!!!!!! Como o texto diz, tá beeeeem longe de ser um Metal Gear SOLID. Por esse motivo a maioria dos fãs recebeu o game com 5 pedras na mão e os 2 pés atrás. Felizmente, com o tempo, com a Platinum assumindo o professo, a coisa foi ganhando forma e ficando muito bom!!!!! A jogabilidade, é o que se vê no video, não é um Tactical Espionage Action, e nunca desejou ser isso. É o Lightning Bolt Action, ação desenfrada e corte o que quiser. O enredo tá se mostrando cada vez mais atraente. Minha previsão é que será um excelente game, espero que digno de carregar o nome Metal Gear, mas ainda sim, um excelente game!!!!!!!!!

    • Renan

      E sobre a tela de início, a 1ª vez que eu vi eu babei de tão foda que ficou!!!!!!!

      • Daniel Augusto

        Ironias a parte Renan, sem tumulto… parece que você entende muito de MG, tenho uma dúvida: o Raiden só perde o queixo durante os eventos de MGS4 ou estou enganado?

      • Renan

        Aconteceu assim, entre o MGS2 e 4, o Raiden foi capturado pelos Patriots e levado até a área 51, lá eles removeram o crânio junto da coluna vertebral de seu corpo real e os introduziram num corpo cibernético. Somente a cabeça e a coluna do Raiden são suas partes reais do corpo. No MGS4, a armadura do Raiden possuía um lábio inferior artificial, feito de algum material maleável e transparente. Porém no Rising, ele possui apenas o queixo robótico, sem a membrana flexível para fazer o papel de lábio, o que estranhei muito. No fim do MGS4 [SPOILER] O Raiden ganha um novo corpo idêntico a um corpo humano (eu desconfio que possa ser o corpo real dele “remontado”, mas não posso confirmar se é realmente seu corpo de carne e osso, ou um corpo artificial). No inicio do Rising, o Raiden irá usar seu corpo do MGS4 novamente, mas dessa vez usando o queixo “humano”. Na transformação que gera o novo Raiden, novamente o queixo dele é removido.

  • http://bobnerd.blogspot.com.br/ Bob Nerd

    Seria legal se o PS Move fosse utilizado nisso. Imagina se fosse parecido com o esquema do Metroid para Wii? Você altera para o modo blade colocando o PS Move na vertical. Acho que ficaria legal.

    • Renan

      Pois é cara!!!!! Pena que ao que parece, não vai ser esse suporte….

    • Edimartin Martins

      Imagina a sua mãe passando na sala enquanto você está partindo pessoas ao meio.
      Se fosse assim, o jogo seria proibido no Brasil.

  • Darts

    Maneiro… Lembra um pouco o Guerriero do Cabal Online.

  • http://www.gsmfans.com.br Matheus Humenhuk

    Vai sair pra caixa \o

    Tudo bem eu já sabia… Mas putz esse game vai ser fóda!

  • ViTcHaWmMmM

    Showww…

    Só espero q num fique repetitivo ao extremo q nem a maioria desse estilo!!!…

  • @albert_dark

    O game parece estar muito f***, só espero poder desativar metade desses hud’s, e que o jogo não fique muito repetitivo.(caso de bayoneta)

  • Nicholas Duboc

    Vcs escreveram metal gear solid em vez de rising 2 vezes

  • Kubrick Stare Nun

    Meu sonho é que alguém usasse essa tecnologia para fazer um jogo de Elfen Lied.

    • Henrique

      Um jogo de Elfen Lied ia ser uma coisa muito doida… Ia ter um arm mode em que você ia despedaçar os inimigos. xD

      • Kubrick Stare Nun

        *mira cuidadosamente no pescoço e solta uma braçada* Zuuuup… Cabeça rolando e rios de sangue jorrando :D

    • leandro(leon belmont)alves

      tenho medo de você Kubrick……tenho muito mesmo

      • Kubrick Stare Nun

        Seria você a Regina Duarte? :D

    • CabraMacho

      Ia ser massa! o/

  • leandro(leon belmont)alves

    esse Raiden é bem melhor que Naruto….espero que role para terminar o game como Gray Fox.

    • Renan

      Acredite, todo mundo deseja isso

  • http://nada-aqui.posterous.com Marcio Neves Machado – RJ/RJ

    OLHA, nunca liguei muito para a franquia Metal Gear, mas esse daí me interessou. E o tal lance de fatiar tudo realmente foi mantido,só não deve ser tão livre e louco como nos primeiros trailers. Gostei desse lance de bullet time para você ajustar o ângulo e a direção do corte :)

  • DanielWarfare

    Não esperava nada menos da empresa que fez Bayonetta e Vanquish
    “Sobre supervisão da Kojima Productions” só por causa disso já era de se esperar um jogo excelente

    • DanielWarfare

      E esse sistema de “Zeca picadinho” vai garantir horas INFINITAS de diversão huahuahuahuahuahuahuahuahuahuahuahua

  • Mendingo

    Olha eu nunca cheguei a jogar nenhum MG ,mas esse ai me interessou muito!!!!

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