Crytek anuncia nova versão da CryEngine com vídeo de cair o queixo

22 de agosto de 2013

Crytek anuncia nova versão da CryEngine com vídeo de cair o queixo

Não é novidade para ninguém que a CryEngine é uma das engines mais poderosas da atualidade. E se a gente já baba pelo visual que ela nos oferece hoje, espere só até a próxima geração: a Crytek já anunciou que sua nova versão da CryEngine terá muitas novidades!

O trailer que você confere abaixo mostra um pouco da nova geração da CryEngine, que promete efeitos de luz e sombra ainda mais realistas, bem como texturas e reflexos de primeira linha, mudanças climáticas… até as poças d’água vão secar de maneira realista!

O vídeo também deixa claro que veremos o potencial da nova CryEngine em Ryse, o game de pancadaria romana que a Crytek está desenvolvendo para o Xbox One.

Aumente a resolução no vídeo antes de clicar no play aí embaixo:

Incrível, hein? Resta saber quais outros games da próxima geração irão utilizar o poder da nova CryEngine para nos deslumbrar!

Que venha logo a próxima geração, para vermos esta beleza toda in loco!

Vale lembrar que Ryse será um dos títulos de lançamento do Xbox One, que chega no final de novembro.

(Via: Gameranx, Crytek)

15 Respostas para “Crytek anuncia nova versão da CryEngine com vídeo de cair o queixo”

  • 22 de agosto de 2013 às 09:16 -

    Renan do Prado

  • Luz e Sombras hoje em dia temos games que já mostram um enorme realismo, mas essas mudanças climáticas estão simplesmente inacreditáveis!!!!

  • 22 de agosto de 2013 às 09:29 -

    leandro leon belmont alves

  • trailer que impressiona mesmo

  • 22 de agosto de 2013 às 09:59 -

    FeeH

  • O vídeo realmente impressiona , mais quero na pratica sauhauhsuah ( que venha um jogo logo kk ) , porém gostei de saber que ele deve rodar no Wii U ( na foto tem o logo ! ) Hey Nintendo tira o escorpião do bolso ! kkkk

  • 22 de agosto de 2013 às 11:21 -

    Cabramacho

  • Próxima geração promete muito!

  • 22 de agosto de 2013 às 12:03 -

    Arthur.E

  • Não confio em trailers de anuncio para novas engines.

    • 22 de agosto de 2013 às 13:48 -

      Alexo Mello

    • O que acontece é que um trailer é uma animação com “ambiente controlado”, tanto no sentido de fazer ajustes-finos no roteiro quanto estar rodando numa super máquina, acima da média de mercado. Nesse sentido, essas demos podem parecer exageradas quando comparadas com produtos finais. O que vale mesmo são os recursos prontos que livram os desenvolvedores de personalizar os engines o que é importante pra indústria que precisa enxugar mão-de-obra e também prazos.

  • 22 de agosto de 2013 às 13:05 -

    Babiro

  • O vídeo está simplesmente incrível, a chuva caindo, e depois secando com o sol aparecendo, espetacular, agora só nos resta aguardar o lançamento de um jogo com a engine pra vermos ela em prática, pois apenas ver em vídeo nunca é bom confiar muito!!!!!!

  • 22 de agosto de 2013 às 13:05 -

    Nymer

  • O procedural GPGPU weather impressionou, e muito! Ficou imaginando e viajando nas possibilidades…

  • 22 de agosto de 2013 às 13:17 -

    Fabio da Silva

  • Imagina isso associado a um Óculos Rift. Acho que ainda MAIS futuramente isso será possível!

  • 22 de agosto de 2013 às 15:37 -

    Kubrick Stare Nun

  • Dios mio! Mas esse negócio de geração inteligente da geometria é muito chique!

  • 22 de agosto de 2013 às 16:35 -

    Mark Sloan

  • Como de costume, a Crytek criou algo para ser rodado em um supercomputador de 1 Pentaflop.

  • 22 de agosto de 2013 às 18:19 -

    Sir.Liipe Silva

  • Impressionante!!! Já estou imaginando Crysis 4!!!

  • 22 de agosto de 2013 às 21:03 -

    zecarlos

  • adoraria ter minha placa de video fritando com algo do tipo….seria muito prazeroso ehhehe….crytec e crytec….e esse game de romanos se porrando e o unico game da nova geracao que me chama atencao ate o momento

  • 23 de agosto de 2013 às 16:31 -

    Emanuel Martins

  • Um problema dos crisys é que os jogos tem muitos bugs, não consegui zerar o 3 de tantos bugs que tinha nas partes finais. E chega a ser monótono com aquela parada de fica invisível-coloca colete e ficar repetindo isso durante horas. O gráfico é top, mas parece que ficam focados só nisso.

    • 24 de agosto de 2013 às 00:12 -

      zecarlos

    • crysis do 2 em diante virou um game pra promover a engine … e tem feito isso muito bem…com ou sem bugs….afinal,qual game nao tem hoje em dia

Deixar um comentário (ver regras)

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *