Arkade Apresenta: A história de Warcraft Capítulo 1

18 de julho de 2010

Arkade Apresenta: A história de Warcraft Capítulo 1

World of Warcraft é um dos maiores jogos já criados. Como todo bom jogo, WoW conta com uma história bastante complexa e interessante. Por isso, a Arkade traz agora o primeiro dos cinco capítulos que compõem a história de World of Warcraft!

Os Titãs e a formação do Universo

Ninguém sabe ao certo como que o Universo foi criado, mas uma certeza é que um grupo de seres super-poderosos esteve por trás do processo inteiro: os Titãs. Seres colossais de pele metálica, os Titãs tinham um único objetivo: criar ordem a partir do caos. Eles exploraram e moldaram o Universo, criando montanhas e rios e inclusive dando poderes a raças primitivas para ajudar seu trabalho e manter a ordem.

Os Titãs eram guiados pelo Panteão, uma seita de elite que sempre buscaram manter a segurança do Universo. A principal ameaça ao Universo eram as entidades demoníacas do Twisting Nether, uma dimensão onde existiam criaturas que não buscavam nada a não ser destruir toda e qualquer forma de vida. Os Titãs, incapazes de conceber ou entender o mal, sempre tiveram dificuldades para impedir os demônios do Nether.

Arkade Apresenta: A história de Warcraft Capítulo 1

Aparição de Sargeras em Warcraft III

Sargeras e a grande traição

Conforme o tempo passou, os demônios do Nether invadiram os mundos dos Titãs. Para defender sua criação, o Panteão elegeu seu maior guerreiro, Sargeras, como primeira linha de defesa. Um gigante de bronze com poderes quase ilimitados, Sargeras teve que lidar principalmente com duas raças de demônios: os Eredar (Raça que deu origem aos Draenai) e os Nathrezim (também conhecidos como Dread Lords). Ainda que o grande Titã não tivesse grandes problemas para enfrentá-los, as lutas contra ambas raças malignas foram levando Sargeras lentamente à depressão.

Aos poucos, Sargeras foi perdendo a fé e a confiança na criação de seus irmãos, acreditando que o caos e a desordem era tudo que poderia existir no Universo. Sargeras então abandonou os Titãs em busca de seu lugar no Universo. Durante seu exílio, ele chegou à conclusão de que a culpa de tudo era dos Titãs, portanto ele se pôs a montar um exército para destruir os mundos. Ele libertou os Eredar e os Nathrezim, escolhendo da primeira raça dois poderosos tenentes para auxiliá-lo: um Eredar chamado Kil’jaeden, o Enganador, encarregado de recrutar as raças mais malignas do Universo, e Archimonde, o Degradante, responsável por liderar os exércitos de Sargeras em batalha.

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Kil'jaeden, o Enganador

A primeira manobra de Kil’jaeden foi escravizar os Dreadlords, que atuavam como seus agentes pessoais em busca de outros soldados. Já Archimonde convocou os pit lords e seus guerreiros bárbaros para ajudá-lo na batalha. Uma vez que Sargeras viu que seu exército estava pronto, ele os guiou para a guerra, chamando seu crescente exército de Legião Flamejante (Burning Legion). Até hoje, não se sabe quantos mundos foram destruídos por Sargeras e seus comandados em sua Cruzada Flamejante (Burning Crusade).

Os Deuses Antigos e a Organização de Azeroth

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Ragnaros, o Lorde do Fogo

Sem saber das investidas de Sargeras, os Titãs continuaram sua missão até encontrarem um pequeno mundo que viria a ser conhecido como Azeroth, o mundo onde se passa a série Warcraft. Neste mundo, eles encontraram os elementais, seres hostis que obedeciam apenas aos Deuses Antigos. Perturbado pelos Deuses Antigos, o Panteão declarou guerra contra os elementais e seus mestres. Mesmo liderados por quatro dos seus tenentes mais poderosos: Ragnaros, o Lorde do Fogo, Therazane, a Mãe da Pedra, Al’Akir, o Lorde dos Ventos e Neptulon, o Caçador de Marés), os elementais pouco a pouco sucumbiram aos poderes dos Titãs. 

Sem o poder dos Deuses Antigos e com os elementais banidos, os Titãs se puseram a organizar Azeroth. Para ajudá-los na tarefa, eles criaram a partir de uma pedra mágica seres parecidos com anões e os imensos, porém gentis gigantes dos mares. Por muitas eras, os Titãs moldaram Azeroth, até que se formasse um único e perfeito continente. No centro deste continente, eles criaram um imenso lago, chamado Fonte da Eternidade, que seria a origem de toda a vida de Azeroth. Durante anos, plantas, árvores, criaturas e monstros começaram a surgir naquela terra que os Titãs nomearam Kalimdor, a “Terra da Luz Estelar Eterna”.

Os Dragões

Satisfeitos com seu trabalho, os Titãs, antes de abandonarem Azeroth, escolheram cinco dragões para manter a ordem no novo mundo. Estes dragões receberam poderes dos Titãs e ficaram conhecidos como os Grandes Aspectos:

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Nozdormu, o Dragão de Bronze

Aman’Thul, o Grande Pai do Panteão, deu parte de seus poderes para Nozdormu, o Dragão de Bronze. Ele foi encarregado de cuidar do tempo e do destino. Por isso, ele ficou conhecido como O Eterno.

Eonar, a Titã da Vida, deu parte de seu poder a Alexstrasza, a dragoa vermelha que ficou conhecida como a Rainha dos Dragões e ela seria a líder de sua raça. Alexstrasza também é responsável por cuidar de todas as formas de vida de Azeroth.

Eonar também deu parte de seu poder a Ysera, irmã mais nova de Alexstrasza. Ysera, uma dragoa verde, ficou responsável por cuidar da natureza. Por ter entrado em um sono eterno logo após, ela passou a ser conhecida como A Sonhadora. Ysera cuida da natureza de Azeroth da sua dimensão própria, o Sonho Esmeralda.

Norgannon, o Guardião da Sabedora, concedeu parte de seus poderes para Malygos, um dragão azul. Toda a magia arcana ficou sob a tutela de Malygos, que passou a ser conhecido como o Tecelão de Feitiços.

Por fim, Khaz’goroth, o Titã que deu forma ao mundo, deu uma porção de seu poder para Neltharion, o dragão negro. A partir de então, Neltharion virou o Guardião das Terras, responsável por cuidar das terras de Azeroth.

Assim, após a escolha dos Cinco Aspectos, os Titãs abandonaram Azeroth para sempre. Mas a existência do novo mundo não passaria despercebida por Sargeras e a Legião Flamejante…

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