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O futuro já chegou: produtora de Heavy Rain mostra sua nova engine

Quantic Dream apresenta Project Kara, um tech demo em tempo real no PlayStation 3 que revela o potencial de sua nova engine gráfica.

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2012 e pode estar desatualizada.

O futuro já chegou: produtora de Heavy Rain mostra sua nova engine

Esta semana está rolando nos EUA a GDC – Game Developers Conference2012, evento onde grandes indústrias de games se reúnem para apresentar novos jogos e tecnologias. A Quantic Dreams – produtora de Heavy Rain – aproveitou para dar uma palhinha do futuro, mostrando sua incrível nova engine.

A produtora criou um tech demo – ou seja, não é um jogo – intitulado Project Kara que, pelo que é mostrado no vídeo, está rodando em tempo real diretamente de um Playstation 3.

O fato de ser algo animado em tempo real – e não uma cena em CG – impressiona, pois o nível de detalhes e a qualidade das expressões faciais da mulher-robô Kara, são incríveis.

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Confira abaixo o belo vídeo (é altamente recomendável que você aumente a resolução do vídeo para 720p), onde Kara é montada, desmontada, fala, se emociona, chora e até canta (?!), tudo em um cenário no melhor estilo Aperture Science!

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Fala sério, não é de cair o queixo? David Cage, o manda-chuva da empresa, afirmou que eles ainda estão aprendendo a lidar com a engine, e o vídeo acima corresponde à apenas 50% do seu potencial!

Embora seja apenas um tech demo, esta tecnologia possivelmente será utilizada em um (suposto) novo game da Quantic Dream.

Em 2005, a empresa revelou um vídeo semelhante que, anos depois, seria usado na concepção do excelente Heavy Rain.

Logo, se você possui um Playstation 3 e é fã dos games cinematográficos da Quantic Dream, comece a torcer para que a tecnologia do Project Kara seja logo utilizada em um game de verdade!

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P.S. Vale lembrar que, no ano passado, a Epic Games mostrou o potencial de sua Unreal Engine 3 com outro vídeo tão incrível quanto este.

(Via: Eurogamer)

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Heavy Rain

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, PC
Lançamento
18 de fevereiro de 2010
Desenvolvedora
Quantic Dream, Virtuos
Publicadora
Sony Interactive Entertainment
Gênero
Filme interativo e ação-aventura
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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