A hora da verdade: Vídeo compara Project CARS e Assetto Corsa com mesmo carro e mesma pista

13 de março de 2015

A hora da verdade: Vídeo compara Project CARS e Assetto Corsa com mesmo carro e mesma pista

Project CARS nem chegou ainda e já conta com um concorrente de peso: Assetto Corsa. O rival italiano já está disponível e conta com vários fãs (e mods). Mas já dá pra tirar suas conclusões de quem é o melhor com este vídeo.

Já falamos das diferenças entre low e ultra e muito mais de Project CARS, que foi adiado de novo, desta vez “lá pra maio”. A resposta da vez é a de que o jogo está 99% completo mas este 1% que falta precisa ficar tão bem feito quanto o restante do jogo. Mesmo assim os fãs de corrida continuam ansiosos para conferir este simulador que tanto tem prometido.

No entanto, Assetto Corsa já está disponível e conta com uma base de fãs já instalada, que aproveita o simulador, faz vídeos de gameplay, aproveitam os mods disponíveis para personalizar o gameplay e o elogiam sem parar na Steam, já que conta com cinco estrelas e boas recomendações.

Então já que os dois jogos tem tanto a oferecer, a saída é colocá-los lado a lado para definir de uma vez por todas: quem é o melhor? Para tal prova, um vídeo está disponível com os dois jogos rodando ao mesmo tempo e em condições idênticas.

Ambos os jogos tem sua corrida no circuito alemão de Nürburgring, com uma McLaren P1 amarela sendo controlada. O vídeo está aí e você pode fazer suas próprias conclusões:

E aí? Quem leva o troféu de simulador mais animal de 2015? O já lançado e aprovado Assetto Corsa ou o “eternamente” lapidado Project CARS? Sabemos que o importante no final é se divertir, mas já que os dois jogos prometem ideias semelhantes, não custa nada uma conversa sadia sobre, não é mesmo?

16 Respostas para “A hora da verdade: Vídeo compara Project CARS e Assetto Corsa com mesmo carro e mesma pista”

  • 13 de março de 2015 às 17:24 -

    Bruno

  • Minha análise é: “Too much… trees” (7.8)Ambos estão bons, pra mim o que vale é a diversão

    • 14 de março de 2015 às 10:49 -

      Perezito

    • Eu já tenho o Asseto e venho testando as builds do pCars desde o seu início, assim como também possuo o rFactor 2, minha opinião é:Asseto Corsa: Incrivelmente bem detalhado, comunidade de modders bem ativa, sensação do carro e suas forças (o famoso ForceFeedBack do volante) bem ajustados, uma dificuldade moderada em dominar os carros, emborrachamento da pista é muito bom, porém, falta ferramentas essenciais de administração de punições e analises para campeonatos, falta o modo espectador para transmissões ao vivo e uma melhora na simulação do pitstop, falta de transição dia/noite. O som é magníficopCars: Exuberante se tratando de gŕaficos, não há discussão, mesmo eu tendo um i5+GTX770+8GbRAM, ele anda rodando liso nas configurações ideais para minha máquina. Tem transição dia/noite, chuva, nevoeiro (fog) e tempestade (incrível o efeito de iluminação dos raios/trovões ao fundo do cenário), efeitos de “espelho” na pista quando a temperatura está alta ou quando a pista esta muito molhada. O som para mim é meio estranho, não consegui definir se é bom ou não, mas não me incomoda como os sons do GT5/6 e tem um modo carreira bem interessante, lembrando bem o modo carreira do GT6+Forza4. A dirigibilidade dele é um pouco mais tranquila que o Asseto e muito mais fácil do que o rFactor2, mas quando se tira as ajudas avançadas ai sim, ele se torna um simulador bem interessante e muito mais arisco que o próprio Asseto Corsa porém não mais difícil que o rFactor 2. Sobre ferramentas de administração de campeonatos + ferramentas de transmissão, o jogo não esta pronto e não obtive resposta dos criadores para saber se haverá tais ferramentas. Eu já cheguei a comprar o pCars, em suas builds antigas uma mescla de Forza+GT+Asseto+NFS:Shift2, hoje ele esta mais para uma mescla de AssetoCorsa+rFactor2+Forza+GTrFactor2: Graficamente falando, ele é apenas uma evolução do seu antecessor, adicionado efeitos de HDR e FXAA, nada muito fenomenal. Perfeitos para ligas e criação de campeonatos, muitas ferramentas para transmissão ao vivo (GRTv manda lembrança). Dificuldade absurda dependendo do mod escolhido para se correr e conhecimento básico em mecânica para o acerto do carro é fundamental para se andar bem. Os sons de efeito (batidas/derrapadas) são muito ruins, porém, dependendo da disponibilidade do modder em dar atenção ao som do carro, esse quesito pode surpreender algumas vezes pela qualidade. Comunidade muito ativa de modders, porém, a filtragem é necessária para conseguir carros e pistas bem modeladas. Enfim, eu gosto é de todos.

      • 15 de março de 2015 às 15:39 -

        Pedro Nascimento

      • Eu achei o movimento nas saídas das curvas bem mais realistas no PCars… até mesmo o balanço do carro em alta velocidade no Corsa é irreal.Só estou temeroso pelo PCars não ser lançado ou ser lançado por vocês que patrocinaram o desenvolvimento do jogo. Na verdade, vocês têm direito a participação nos lucros.Mas, quero o PCars pro PS4. xD

      • 16 de março de 2015 às 10:41 -

        Bruno

      • Legal fera… e a louça já lavou… kkkk zueiraReconheço sua análise, parabéns

  • 13 de março de 2015 às 18:10 -

    Cristiano

  • Os dois estão lindos, mas achei o project cars com alguns detalhes a mais. Mas os dois jogos estão de parabéns. 

  • 13 de março de 2015 às 18:11 -

    paulo

  • Amigo asseto e so pra pc!!!!esqueceu

    • 14 de março de 2015 às 01:18 -

      Edimartin Martins

    • Realmente esqueceram da principal comparação: Na esquerda temos Assetto Corsa somente para Windows, e na direita Project Cars prometido para Windows, Linux e MacOS embora no steam apareça apenas Windows. Não vão me decepcionar em Slightly Mad Studios. 

  • 13 de março de 2015 às 20:15 -

    Kubrick Stare Nun

  • O Project Cars é claramente mais bem detalhado.

  • 13 de março de 2015 às 21:39 -

    Reinaldo

  • Eu só conseguirei me decidir no dia em que testar a jogabilidade de ambos.

  • 14 de março de 2015 às 02:12 -

    Jonathan

  • Visivelmente a textura e modelagem do Project é mais polida e de maior qualidade, agora a gameplay so da pra dizer jogando. 

  • 14 de março de 2015 às 07:46 -

    Fabiano Santos

  • So mesmo jogando p saber viu, pq a jogabilidade tem domina o game!!!

  • 14 de março de 2015 às 08:52 -

    leandro leon belmont alves

  • comprarei esse Asseto Corsa

  • 16 de março de 2015 às 11:19 -

    Khayel

  • Project Cars vence nas texturas do ambiente e na fisica… o outro vence nos carros 100%… o gameplay e os fatores externos? já disseram mil vezes que só na hora se avalia!

  • 29 de junho de 2015 às 05:07 -

    Michel Dellabeneta

  • Tenho os dois games e jogos ambos. Sinceramente, em física, Assetto vence! Gráficos, sim tem diferença, mas é uma diferença de construção e ambos são lindos! O Assetto ainda terá muitos Updates, tá longe de ser versão final… o projeto da KUNOS é audacioso. Project Cars oferece mais pistas, mais carros tbm (exceto os italianos mais famosos rs). Não sei, hoje se n fosse o problema deu ter um AMD r9 280x (q deveria mastigas o game, mas devido ao problema conhecido n o faz…) eu jogaria Project Cars. Mas sou fá, e MUITO fã de Assetto, é q já deu enjoada por n oferecer um estrutura boa de gameplay, mais modos etc.

  • 22 de janeiro de 2016 às 20:42 -

    Jonas Brow

  • Fazendo todas as análises, Project Cars se sai melhor. Vence por uma pequena diferença graças a quantidade de veículos, pistas, atualizações e inteligência artificial dos oponentes, que ninguém comentou. Assetto só é melhor em física. Com certeza os dois são ótimos e até abril de 2016 veremos Assetto para consoles.

  • 11 de julho de 2016 às 00:21 -

    eliseu

  • que M nenhum tem o Skyline GT-R34  e tão pouco a Nissan saldades de gran turismo que infelizmente não tem pra pc

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