29

ago 2010

10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames

especiais 10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames

Mitos fazem parte de tudo: desde a Grécia antiga, eles estão presentes. Nos games, a história é a mesma. Existem diversos “fatos” que são discutidos fervorosamente por gamers em todo o mundo. Nós, da Arkade, encarnamos os MythBusters e trazemos agora 10 mitos (ou fatos) da história dos videogames.

Mito: É possível reviver Aeris ao final de Final Fantasy VII

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Se existe uma cena que emociona todo e qualquer gamer, esta é com certeza a morte de Aeris Gainsborough nas mãos de Sephiroth em Final Fantasy VII. Desde aquele momento, inúmeras tentativas foram feitas para ressucitar a menina. Até mesmo alguns truques e códigos foram inventados e vídeos foram colocados na internet mostrando Aeris viva. Tudo isto, no entanto, não passa de balela. Portanto, desista: não existe nenhum jeito de revivê-la, nem por código, nem por item.

Fato: Milhões de cartuchos de Atari estão enterrados no Novo México

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O Atari 5200 falhou por uma série de motivos. Entre eles, está a péssima adaptação do filme E.T., de Steven Spielberg. Crentes que o jogo venderia como água no deserto, milhões de cartuchos foram produzidos. No entanto, o que aconteceu foi exatamente o contrário: o jogo vendeu muito pouco. A solução? A empresa enterrou cerca de 10 milhões de cartuchos de E.T. no deserto do Novo México. O “mito” depois foi confirmado por dois jornais. A empresa, por segurança, ainda cobriu todos os cartuchos com concreto.

Mito: Em Street Fighter II, você pode lutar com Sheng Long

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De acordo com a edição de Abril de 1992 da revista EGM dos Estados Unidos, Sheng Long, o suposto mestre de Ryu, pode ser enfrentado no jogo Street Fighter II. Para isto, basta vencer os onze lutadores do jogo sem tomar um único golpe e conseguir dez empates seguidos com M. Bison. Assim, Sheng Long supostamente apareceria. A “dica”, entretanto, não passava ser mais uma brincadeira de 1º de Abril da revista, famosa por suas piadas.

Fato: É possível pular sobre a bandeira no final do mundo 3-3 de Super Mario Bros.

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Desde o primeiro jogo Super Mario, todas as fases terminam com o encanador pulando e se agarrando em uma haste de bandeira e depois entrando no castelo. Mas, no mundo 3-3 de Super Mario Bros. é possível pular sobre a haste e nunca terminar a fase! Basta pular do elevador quando ele se encontra no mais alto e conseguir pegar o máximo de “impulso” possível. Se duvida, confira o vídeo abaixo.

Mito: Saddam Hussein comprou 4 mil PS2 para montar supercomputadores militares

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Sim, uma das maiores figuras da história recente do mundo supostamente comprou 4 mil PlayStation’s 2 tendo em vista a construção de supercomputadores para uso militar. Se pensarmos que a história surgiu no ano 2000, quando um simples PC, com muito mais capacidade de memória e de processador, era facilmente encontrado até mesmo no Iraque, fica difícil de acreditar que uma história como esta seria verdade. Talvez Saddam só queria mesmo era jogar um pouco de God of War e GTA

Fato: O Super Mario Bros. 2 lançado no Ocidente na verdade não é um jogo do Mario

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Quem jogou SMB2 lembra que o jogo era bastante diferente dos outros. Nada de Koopas, Goombas ou Bowser. Os inimigos eram Shy Guy e Birdo, que depois fariam parte do “elenco” oficial dos jogos Mario. Acontece que o SMB2 lançado nos EUA era na verdade Doki Doki Panic, mas com os sprites dos personagens principais modificados pelos de Mario, Luigi, Peach e Toad! A explicação para as mudanças? O jogo todo era, na verdade, um sonho de Mario!

Mito: Luigi é um personagem secreto em Super Mario 64

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Se o Nintendo 64 teve sucesso, muito foi culpa de Super Mario 64. Um dos mitos mais comuns relacionados a este jogo é que Luigi, o irmão de Mario, é um personagem secreto! A “confirmação” seria uma mensagem escrita na fonte fantasma dentro do jogo. A mensagem seria “L is Real 2401“, ou seja, “Luigi é real”. Tudo não passa de um rumor infundado, mesmo com imagens (photoshopadas) “comprovando o contrário”.

Fato: Jogar 250 lutas em Mortal Kombat II libera o jogo Pong

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Essa é para quem for realmente viciado em Mortal Kombat e tiver tempo livre de sobra. Em MK II é possível liberar o jogo Pong – sim, aquele mesmo, com duas “raquetes” e uma “bolinha”. Para isto, basta jogar “só” 250 partidas seguidas que você será levado para o clássico dos arcades, que praticamente iniciou a era dos games em 1972. Mortal Kombat II também tem um segredo mais fácil: vencendo 50 partidas você pode enfrentar Noob Saibot, um dos personagens secretos do jogo.

Mito: É possível matar o cachorro do Duck Hunt

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Todos sabemos quem é o cachorro do Duck Hunt. Eleito por 12 de cada 10 gamers como o personagem mais chato e hediondo dos games (ele ria da sua cara toda vez que você errava um tiro!), o animal causou a ira de muitos por seu humor questionável. Como Duck Hunt é um jogo de tiro, o instinto de muitos era atirar no cachorro. Tal ação, no entanto, era impossível. Você tinha que aturar o animal te sacaneando toda vez que você errava e não havia nada que pudesse fazer.

Dúvida: Assoprar o cartucho ajuda?

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Um dos maiores hábitos de quem jogava consoles que usavam cartuchos é assoprar a fita antes de colocá-la no videogame. Isto, no entanto, é a famosa faca de dois gumes. Os gamers juram de pé junto que ajuda, que depois de uma assoprada qualquer cartucho funciona. Mas quem trabalha em assistências técnicas e locadoras jura que as pequenas gotículas de saliva que saem durante o sopro podiam queimar a fita. Portanto, não há veredito definitivo sobre assoprar ou não a fita.

Este texto foi publicado originalmente na edição número 8 da Revista Arkade. Para ler a Revista na íntegra, clique aqui.


37 respostas para “10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames”

  1. Assoprar o cartucho ajuda? FATO

    ajuda sim, de fato
    fiz um teste com fitas que não usava de super nintendo a 5 anos
    normalmente não funcionaram, quando assoprei TODAS funcionaram

  2. q pena q seja mito,logo a Aeris…….fuuuuuuuu

  3. Assoprar o cartucho ajuda?
    ajudava

    É possível matar o cachorro do Duck Hunt
    pior que dava vontade mesmo quando ele ria

  4. kkkkk esse video do mario pulando sobre a bandeira ficou muito foda!

  5. Hahahaha eu sempre acreditei que sofrar a fita ajudava.. agora tenho minhas duvidas..

  6. Saliva queimar as fitas? Impossível, eu tinha um amigo que tinha as suas fitas de SNES e quando ele assoprava as fitas e não funcionava, ele tinha um método rústico mas dava certo, ele assoprava a fita e depois CUSPIA nele, isso mesmo CUSPIA e pior de tudo dava certo (e as fitas dele não se queimaram)

    • Normalmente soprar a fita não queima, mas pode oxidar devido a saliva. Agora, no caso do teu amigo que cuspia na fita (que além de nojento, é bizarro hehe), havia uma grande chance de algumas darem curto, já que várias fitas possuiam baterias dentro para salvar.

  7. Aeris… i’ve missed you…

    Eu sempre estranhei o Super Mario 2, principalmente depois que zerei enfrentando aquele sapo… agora tá explicado ;)

    E sobre o sopro, funciona, mas realmente não é muito eficiente. Elas tinham o mesmo problema que memórias ram têm hoje. Acúmulo de poeira, oxidação e estática prejudicavam as ficas. Limpa-las com cotonete ou pincel sempre dava ótimos resultados =)

  8. Ótimo artigo, rachei de rir…

  9. Dark_Schinaider comentou:
  10. Bom… no Street Fighter se ñ me engano o mestre do Ryu e do Ken é o Gouken. e tb a unica forma de fazer o Sheng long aparecer q eu saiba é reunindo as esferas do dragão..kkkkk
    Jogar novamente com a Aeris é possivel se vc usar algum codigo de gameshark pra trocar o sprite de algum outro char pelo dela

    o negocio do Saddam Hussein talvez desse serto se ele comprasse ps3 ao invés de ps2

    Quanto a soprar cartucho de video game comigo sempre funfou, inclusive até hoje eu assopro memory cards, plugs USB etc, todos funfam melhor com “energia eólica”

    um mito ñ citados aí inclui habilitar o gouki pra jogar no resident evil 3 (esse boato existiu)

  11. Excelente artigo, tenho que concordar com os comentarios! Assoprar ajuda mesmo! Nao sei se so o fato de colocar o jogo com mais conviccao depois de uma assoprada daquelas ou o curto que dava na fita resolvia o probelma!! rss

  12. É verdade a história do Sadam. Pouca gente sabe, mas o PS3 é muito mais estável que computadore,s inclusive várias universidades usam supercomputadores feitos exclusivamente de PS3 para pesquisas.

  13. Assoprar as fitas dava certo, juntamente com estortar o cartucho ao colocar, dar uns tapas no mesmo e inclusive entortar o console (hehehe). Descobri outro macete no Duck Hunt: "se você conecta-se o controle 2 enquanto jogava com a arma (controle 1), dava para controlar a direção que o(s) pato(s) seguia usando as setas do controle 2, era muito engraçado ficar sacaneando os amigos, e controlando a direção que o(s) pato(s) iria". A dos cartuchos enterrados eu já sabia, vocês já jogaram aquele jogo do ET, acho que eles agiram certo ao enterrar esse UFO maldito!

  14. qualquer um serve comentou:
  15. Alguem duvida que assoprar ajudava?? era tão óbvio quanto 1+1

    E ao o mito do Akuma era no resident evil 2, quando proximo do final, um pouco antes de enfrentar o Dr. q vira monstro(acho q era Willian o nome dele) vc tinha q colocar uma senha no computador, pra abrir uma porta…

    esse mito td mundo falava, e nego jurava de pé junto q tinha jogado com o akuma, dado hadouken e td mais…

  16. Com Game Shark dá para usar a Aeris como personagem jogável depois que ela é morta na história, só que ela substitui um dos opcionais(Vincent ou Yuffie). Claro que isso só é possível com código e não através de alguma quest durante o curso natural do jogo.

  17. Como o site não tem uma ferramenta de Edit, vou postar em seguida mesmo…

    Assoprar os cartuchos podia resolver se o problema fosse o acumulo de poeira no circuito, mas se fosse alguma outra coisa esse artifício seria mesmo inútil.

  18. logico que soprar o cartucho ajuda… sempre fiz isso..

  19. Otimo post… XD

  20. Excelente post! Divulgue outros assim neste agregador:

    http://twixar.com/6tt

    Legal!

  21. hauahua Assoprar o cartucho funciona sim! Testado e aprovado por milhares de usuários dos games de cartucho!

    Parabéns pelo post, muito bom!

    http:/blog.boomb.com.br/

  22. cara os tecnicos ou funcionarios de lojas de locadoras podem dizer o que quizer, mas qualquer um que realmente jogou nintendo ou super nintendo sabe que soprar as fitas ajuda sim, quase sempre faz o jogo pegar.

  23. nossa essa de assoprar o cartucho, me lembra de um amigo que lambeu uma fita minha do DBZ3, maudito fdp queimo ela, mas fora essa vez uma assopradinha sempre ajudo a pega a fita. abraço flow

  24. Se fosse verdade eu queria ver quem seria macho o bastante para conseguir vencer 11 lutas de perfect e empatar 10 vezes seguidas com Bison. Isso é o cúmulo do impossivel.

  25. A da Aeris é verdade. Com o gameshark ela voltava, mas ficava travando a equipe, não dava para tirá-la. Atrapalhava muito isso, tive que recomeçar o jogo sem GS.

  26. Pode parecer nojento, mas eu nâo apenas assoprava, como tbm dava um liguanda no chip… sempre funcionou…

  27. O gameshark nada mais fazia do que substituia o modelo de outro personagem pela Aeris. Isto logicamente não conta.

  28. Filipe Weiss comentou:
  29. E eu sempre achei SMB2 um dos melhores jogos do encanador. Acho que a jogabilidade diferenciada conta muito pra isso (só eu curtia ficar cavando na areia?)!

  30. Um mito que persegue fãs do Shadow of the Colossus é o do 17º Colossu, um inexistente final secreto, e um pássaro gigante. Já vi inúmeras discussões sobre esses Mitos.

  31. E assoprar o cartucho ajudava sim!!!!!

    Fiz isso com todas as fitas que joguei!!!!!

  32. KING OF KINGS comentou:
  33. a do mario é interessante

  34. Assoprar ajuda sim, mas guspir não

  35. KING OF KINGS comentou:
  36. a dos cartuchos no novo mexico é tenso

  37. Ja tive duck hunt e esse cachorro era chato pra %*&&$ aquele $##$¨$!#$#!@ da vontade de enfiar a arma no #$#!#$#!$ dele
    jogava no dyna vision.

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