Cultura japonesa em Ghost of Yōtei: equipe do game fez uma jornada pela história e tradições para o novo game

A criação de Ghost of Yōtei, novo título da Sucker Punch, foi profundamente influenciada por uma imersão cultural no Japão, com destaque para a região de Hokkaido.
Um artigo publicado no Blog do PlayStation explora como a equipe da desenvolvedora americana se dedicou a retratar com respeito e autenticidade a cultura ainu e o cenário histórico do Japão feudal, garantindo uma experiência envolvente para os jogadores.
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A importância da pesquisa cultural para Ghost of Yōtei

A Sucker Punch, estúdio por trás de Ghost of Tsushima, sabia que recriar o Japão de 1603 exigiria mais do que referências visuais. Como uma empresa americana, a equipe reconheceu a necessidade de apoio especializado para captar a essência da cultura japonesa.
Por isso, contou novamente com a colaboração dos colegas do PlayStation Studios em Tóquio, ampliando ainda mais o time de consultores culturais para Ghost of Yōtei.
A decisão de ambientar o jogo em Hokkaido trouxe o desafio de representar com cuidado a cultura ainu, povo indígena da região. Para isso, a equipe estabeleceu laços com uma consultora cultural ainu, que os apresentou à sua família e à comunidade local.
Durante uma experiência marcante, os desenvolvedores subiram uma montanha em Hokkaido, colheram vegetais e aprenderam sobre as tradições locais. Essa vivência inspirou a inclusão de atividades como a coleta de recursos no jogo, permitindo que os jogadores experimentem um pouco dessa conexão com a natureza.
Explorando a história e a paisagem de Hokkaido

A pesquisa incluiu visitas ao Museu Ainu Nibutani, onde a equipe estudou objetos tradicionais e sua relevância cultural. Essas descobertas ajudaram a moldar os itens e cenários de Ghost of Yōtei, garantindo fidelidade à cultura ainu.
Além disso, a exploração da Península de Oshima revelou detalhes sobre a presença do clã Matsumae, que dominava a região no início do século XVII.
A equipe observou como as cerejeiras, trazidas de Honshu, eram comuns na península, mas raras em outras áreas de Hokkaido, refletindo a baixa densidade populacional de wajins (japoneses não-ainu) na época. Essa característica foi incorporada ao jogo, com vastas áreas de natureza intocada entre vilarejos e assentamentos.
A influência de Honshu e do período Edo

Sob a orientação do produtor Ryuhei Katami, a equipe também explorou Honshu para compreender a cultura Edo, que influenciou o clã Matsumae.
Uma das paradas mais marcantes foi o santuário Nikkō Tōshō-gū, dedicado a Ieyasu Tokugawa, figura histórica central do período.
Durante a visita, os desenvolvedores receberam bênçãos para o projeto e levaram omamoris (amuletos) e emas (placas de madeira com desejos), que hoje decoram o escritório da Sucker Punch como símbolos dessa jornada.
Uma jornada espera os fãs em Hokkaido

Embora Ghost of Yōtei apresente uma versão fictícia de Hokkaido, sua autenticidade é resultado dessas experiências reais. Para quem sonha em visitar o Japão, a região de Hokkaido é um destino que combina história, cultura e paisagens naturais únicas.
A imersão da Sucker Punch prova que estar lá é uma experiência transformadora, capaz de inspirar tanto criadores quanto viajantes.
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