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Fim do caso THQ: a história da empresa chegou ao fim

A THQ chegou ao fim após um leilão que dividiu seus estúdios e franquias entre empresas como Sega, Ubisoft, Crytek e Koch Media.

Renan do Prado

Esta matéria é de 2013 e pode estar desatualizada.

Fim do caso THQ: a história da empresa chegou ao fim

 No final do ano passado, uma triste história, que teve seu início há 5 anos atrás, chegou a um ponto crítico. Agora, depois de altos, baixos e muita luta, esta história chegou ao fim. Um triste fim. A THQ não existe mais.

Recapitulando: em novembro de 2012, a THQ entrou no ponto mais grave de uma crise que durava 5 anos. Tentando sair do buraco, a produtora participou de um Humble Bundle, deu cópias gratuitas do game Metro: 2033 pelo Facebook, até que, há 2 semanas atrás, a THQ entrou com pedido de falência, buscando a proteção do Chapter 11 da legislação americana.

A produtora ganhou um breve período para tentar se recuperar, e conseguiu evitar ser totalmente vendida para a Clearlake Capital Group, que queria adquirir a empresa em proveito da proteção do Chapter 11. Mas no fim, ontem, no dia 22 de janeiro THQ foi a leilão, e seu destino foi enfim definido.

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Como resultado do leilão, a THQ não existe mais. As propriedades intelectuais e os estúdios que faziam parte da THQ foram desmembrados, adquiridos por diferentes compradores.

Veja a seguir a lista que mostra como foi feita a divisão da THQ:

        • Relic Entertainment, produtora da série Company of Heroes, foi adquirida pela Sega pela quantia de 26,6 milhões de dólares.
        • THQ Montrealfoi adquirida pela Ubisoft por 2,5 milhões de dólares.
        • O game Evolve (que ainda está em produção, sob responsabilidade da Turtle Rock Studios), foi adquirido pela Take-Two Interactive por cerca de 11 milhões de dólares.
        • Volition Inc. (produtora da série Saint’s Row), foi adquirida pela Koch Media por pouco mais de 22 milhões de dólares.
        • A série Homefront foi adquirida pela Crytek por “meros” 544 mil dólares.
        • A série Metro, cuja sequência Metro: Last Night segue em produção, foi adquirida pela Koch Media por cerca de 5,9 milhões de dólares.
        • A licença para criação de games da série South Park – incluindo o vindouro game South Park: The Stick of Truth – foi adquirida pela Ubisoft pela quantia de 3,2 milhões de dólares.

 

Vale ressaltar que algumas outras propriedades, tais como a Vigil Software – produtora de Darksiders – e outras propriedades intelectuais, ainda estão sobre a proteção do Chapter 11e a diretoria que ainda permanece da THQ diz que irá fazer o possível para que essas propriedades sejam vendidas para compradores apropriados.

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No entanto a situação dos funcionários que trabalhavam na THQ é incerta: vários funcionários faziam parte do leilão da THQ e as empresas que adquiriram estúdios ou propriedades intelectuais levam junto a equipe dos estúdios. Porém, isso não é garantia que seus empregos sejam mantidos.

Caso a empresa compradora não queira alocar esses funcionários em alguma área, eles serão simplesmente mandados embora. Além disso, um outro grupo de funcionários simplesmente não foi incluído no leilão, e estes, infelizmente, devem ir todos para a rua.

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Alguns desses serão selecionados para permanecer na THQ até o dia 25, para ajudar nas mudanças e finalização da empresa, e serão pagos normalmente até o momento em que a empresa enfim se desfizer.

CEO da THQ, Brian Farrell, e o presidente da produtora, Jason Rubin, deixaram uma nota para seus ex-funcionários agradecendo por todo o trabalho de todos e desejando o melhor para aqueles não sairão de forma boa deste caso. Clique aqui para ver a nota divulgada pelo Kotaku (em inglês).

Para nós, gamers, resta infelizmente lamentar pelo fim da THQ, que nos deixou uma grande quantidade de ótimos games para apreciarmos.

Agora, é torcer para que a Sega, Ubisoft, Crytek Take-Two Interactive e a Koch Media mantenham vivas as memórias da THQ e deem continuidade a suas séries da melhor maneira possível, de preferência, mantendo os funcionários dos estúdios comprados.

R.I.P., THQ, e muito obrigado por tudo.

(Via Kotaku, CVG)

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Homefront

Ficha do jogo
Plataformas
PlayStation, Xbox, PC
Lançamento
15 de março de 2011
Desenvolvedora
Kaos Studios, Digital Extremes
Publicadora
THQ, Spike
Gênero
Tiro em primeira pessoa
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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