Ir para o conteúdo

Riot Games compra produtora de Rising Thunder e encerra a produção do game

A produtora de League of Legends comprou o estúdio que estava produzindo o promissor Rising Thunder... e com isso, o game acabou sendo cancelado. =/

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2016 e pode estar desatualizada.

Riot Games compra produtora de Rising Thunder e encerra a produção do game

Eis aqui uma notícia bacana seguida de uma bem desagradável: a Riot Games, produtora do colossal League of Legends, comprou a Radiant Entertainment, estúdio indie que estava trabalhando no promissor Rising Thunder. Estava? Pois é. Com esta transição, o game de pancadaria entre robôs foi cancelado.

O anúncio da compra foi dado em uma nota oficial no site oficial da Radiant. Otimista, o comunicado ressalta que “nossos produtores vão continuar sua missão de criar games incríveis” em sua nova casa.

Porém, dois parágrafos abaixo o texto deixa claro: “sobre Rising Thunder, o time vai começar a trabalhar em um novo game que está deixando todos empolgados”. Na sequência, é dito: “vamos encerrar completamente os trabalhos de Rising Thunder em 18 de março. Obrigado a todos que participaram do alpha”.

Publicidade

Um fã perguntou via Twitter se isso era mesmo o fim do game e a conta oficial de Rising Thunder confirmou:

Para quem não lembra, Rising Thunder era um jogo de luta ente robôs com gameplay acessível e apelo competitivo que estava sendo desenvolvido por uma equipe capitaneada por  Seth Killian, game designer que trabalhou por anos na Capcom e participa ativamente da comunidade de fighting games e de torneios como o EVO, tanto como competidor quanto como comentarista.

Publicidade

Por um lado, é bacana ver que a Riot está adquirindo equipes talentosas, e o novo game que a equipe da Radiant vai produzir pode ser algo realmente bacana — talvez um jogo de luta, porque não? Por outro lado, é triste ver um projeto tão legal como Rising Thunder sendo engavetado por conta destas negociações.

Vamos ficar de olho no que vem por aí. Por enquanto, só o que podemos fazer é desejar sucesso ao pessoal da Radiant.

(Via: Radiant, Kotaku)

Próxima matéria 2XKO precisaria de centenas de milhares, talvez milhões, de jogadores por mês para se sustentar, diz cofundador da Riot PlayStation 2XKO precisaria de centenas de milhares, talvez milhões, de jogadores por mês para se sustentar, diz cofundador da Riot Marc Merrill explica por que o 2XKO parou de receber desenvolvimento ativo e quantos jogadores seriam necessários para sustentar o jogo.

Rising Thunder

Ficha do jogo
Plataformas
PC
Lançamento
11 de agosto de 2015
Gênero
Luta
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

Mais matérias de Rodrigo Pscheidt

Buscar no Arkade