TGS 2016: Capcom apresenta vídeo com combates e nova demo de Resident Evil VII
Resident Evil VII, pelo menos com as últimas demos apresentadas, era sinônimo de investigação e fuga, lembrando bem os clássicos jogos do gênero dos anos 90, mas com cara de que faltava algo em especial. Bom, a Capcom sempre disse que o game também teria combates, e na Tokyo Game Show finalmente pudemos conferir melhor como será o tiroteio no game.
A demo Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour já está disponível apenas para assinantes da Playstation Plus, em um primeiro momento. E esta demo, já conhecida, ganhará uma nova atualização, chamada de Twilight, e já está disponível hoje, para todos os usuários de Playstation 4.
Para mostrar as novidades da atualização, um vídeo foi divulgado no canal da Capcom. No vídeo, podemos conferir como será a questão do combate, e também a história, lentamente, vai ganhando mais contornos com uma ceia pra lá de esquisita com a família Baker.
Jogamos a demo especial do game na Brasil Game Show, e, embora a Capcom tenha tomado a decisão de ir apresentando aos poucos os elementos de gameplay e enredo de seu sétimo Resident Evil, o que vimos ao jogar a demonstração é a promessa de um game que quer sim voltar as raízes da franquia, mas sem deixar de lado a evolução.
Resident Evil VII chega no dia 24 de janeiro de 2017, para o Playstation 4 (com suporte ao VR), Xbox One e PC. O game está em pré-venda em versão padrão e deluxe. A versão deluxe oferecerá o jogo completo e o passe de temporada, com três episódios adicionais que serão lançados após o game. Como o terceiro episódio foi cofirmado hoje, o preço foi reajustado, para US$89,99 e R$344,90 (a versão deluxe), mas quem já comprou o jogo no preço antigo terá direito ao upgrade sem custos adicionais.
NA
não está disponível ainda para pessoas sem psn!Checar antes de postar né ! Se não fica cntrl c – cntrl v de site gringo.
Rossato
Podem chamar do que quiserem, mas de resident evil não tem nada. É uma nova série, com novo foco.
Roney Colella de Souza
No decorrer dos anos a empresa Capcom foi removendo as características primordiais da franquia Resident Evil. Hoje em dia a franquia está completamente descaracterizada.
Roney Colella de Souza
Vocês estão confundindo evolução com modificação. Evolução consiste no aperfeiçoamento de algo. Modificar não significa necessariamente aperfeiçoar.Na trilogia clássica de Resident Evil, tinha-se uma perspectiva em 3ª pessoa com diversos enquadramentos e ângulos de câmera planejados de forma cinematográfica. Em Resident Evil 7 colocaram uma visão em 1ª pessoa, ou seja: Fica o tempo todo na perspectiva dos olhos do personagem. É aproximadamente como comparar o planejamento de câmera do filme Zumbilândia com o do filme a Bruxa de Blair. Eu sei que tem pessoas que preferem jogos 1ª pessoa do que em 3ª pessoa, mas convenhamos: Qualquer pessoa sensata, com senso critico e apurado é capaz de perceber que essa modificação trata-se de uma regressão.Em 1998 o jogo Need For Speed 3 já contava com um sistema que permitia aos jogadores escolherem entre diversas opções de câmera.Um sistema que permite ao jogador escolher o estilo de câmera que preferir, isso sim é avanço técnico.
Roney Colella de Souza
À cerca de de um mês, fizeram uma petição para que os Desenvolvedores de Resident Evil 7 incluam uma opção de escolha de estilo de câmera. Por enquanto a petição só tem 226 apoiadores. Se você concorda, aproveita e assina também. Quem sabe juntos conseguimos fazer a diferença. Observação: Como a politica do Arkade proíbe postar links nos comentários, não poderei postar a link da página da petição.
Pedro Augusto Bhering
Sim eu apoio a troca de câmeras.