Fighter Within: pancadaria next-gen em trailer de jogo para o Kinect do Xbox One

25 de outubro de 2013

Fighter Within: pancadaria next-gen em trailer de jogo para o Kinect do Xbox One

A Ubisoft liberou o primeiro trailer de gameplay de Fighter Within, seu jogo de luta exclusivo para Xbox One que irá utilizar o novo Kinect para capturar os movimentos do jogador e transformá-los em golpes incríveis.

Embora não tenha revelado muitos detalhes sobre o jogo até o momento, o trailer deixa claro que teremos vários estilos de luta distintos no game, como muay thai, capoeira, karatê, entre outros.

Os modelos de personagens impressionam pelos detalhes: pele, suor, cabelos, tatuagens, tudo está muito caprichado.

Confira o vídeo abaixo:

As animações e a movimentação dos personagens também está bacana. Resta saber que tipo de movimentos o jogador precisará realizar para dar golpes. Afinal, nem todo mundo “manja dos paranauê” para sair virando mortais, dando beija-flores e aplicando outros golpes mirabolantes no meio  da sala.

Fighter Within deve ser lançado simultaneamente ao Xbox One, no dia 22 de novembro.

(Via: Gematsu)

6 Respostas para “Fighter Within: pancadaria next-gen em trailer de jogo para o Kinect do Xbox One”

  • 25 de outubro de 2013 às 14:40 -

    Renan do Prado

  • Quero ver o povo manjando mesmo dos paranauê pra jogar. Fico imaginando um cara tentando dar aquelas piruetas no meio da sala e se machucando todo kkkkkkkkkkkkkkkk

  • 25 de outubro de 2013 às 17:30 -

    Etrius Ballard

  • Se tem um jogo novo que parece que vai acabar dando errado é esse aí…. XD

  • 25 de outubro de 2013 às 16:39 -

    david Oaks

  • Hahaha. Enquanto eu ñ vir um video de Gameplay demonstrando como isso funciona, não vou acreditar mesmo!

    Primeiro pq o Kinect 2 tem que tar realmente muito, mas muito mais apurado e sensível pra captar os “slightly fighting moves”. Ginga, esquiva, etc.

    Segundo: dar duplo twist carpado… Na sala… LOL. Sei…

    Killer Instinct já é o suficiente pra mim…

  • 25 de outubro de 2013 às 19:33 -

    Babiro

  • Passo, esse game é aquele game típico com a cara de: não vai dar certo. Sem contar que eu quero jogar um game no controller e não me movimentando e tals, por isso o Kinect e o PS move ainda não me compraram, e duvido que consigam!!

  • 25 de outubro de 2013 às 23:45 -

    Nymer

  • Há muito tempo, na extinta Game Works, no Shopping New York City Center na Barra RJ, tinha uma máquina de luta que capturava os movimentos do jogador e executava comandos na tela. Primeiro ponto ruim, o jogo que estava executando era Tekken 3, ou seja, nada feito específico para o equipamento. Segundo ponto ruim: a precisão de leitura e tradução era muuuuuuito ruim. Gastei meus créditos atoa.

    Ficaria muito feliz se fizessem um jogo, mais realista que realmente capturasse os movimentos com precisão. Poderia ser um jogo de Boxe pra começar. Aí eu ia poder usar os meus paranauê hahahahahaha!

  • 27 de outubro de 2013 às 21:22 -

    Luiz Cláudio

  • serar que vai errado?

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