Marvel’s Avengers mostra seu potencial no evento War Table
Após sua primeira aparição na E3 2019, Marvel's Avengers retorna para mostrar como está o andamento do projeto, e suas novidades.
Esta matéria é de 2020 e pode estar desatualizada.

Neste 24 de junho, rolou uma transmissão especial para apresentação do novo Marvel’s Avengers, game anunciado na E3 do ano passado na conferência Square Enix e desenvolvido pela Crystal Dynamics e pela Eidos Montreal. A apresentação, de aproximadamente 30 minutos, foi bem além do que já havia sido mostrado do jogo, e nos dá uma boa dimensão do que esperar para 04 de setembro de 2020, data do lançamento mundial. Assista na íntegra abaixo (pule 30 minutos do countdown):
A live começou detalhando um pouco mais da trama. Depois dos eventos catastróficos do chamado A-Day (aqueles exibidos nos vídeos anteriores e que devem compor de fato a introdução do jogo), é liberada em São Francisco uma névoa, muito provavelmente, terrígeno, que no cânone dos quadrinhos é responsável por desencadear as habilidades especiais nos Inumanos.
Com isso, poderes começam a se manifestar em pessoas até então comuns e a cidade entra em caos, se torna uma zona de quarentena, e temos o poder público local declarando uma guerra a esse grupo de novos seres super humanos, com a motivação de que eles não são confiáveis. Veja o trailer específico dessa trama toda:
Nesse caos e com os Vingadores desmantelados ficam evidentes duas coisas: um grande protagonismo de Kamala Khan, a Miss Marvel, e a forte presença do cabeçudo M.O.D.O.K. como um dos maiores vilões, senão o principal deles, descrito como o antagonista mais sofisticado e astuto que os Vingadores já enfrentaram.
Os apresentadores deram grande destaque para as HQs da Marvel, mostrando que foram buscar muitas das inspirações narrativas, estéticas e de combate diretamente da fonte, garantindo um respeito do game para com a obra original. Veja mais dessa ameaça no vídeo abaixo:
Foram mostradas algumas missões single (Hero Missions) e multiplayer (Co-op Missions). No primeiro caso, com a missão baseada em Thor intitulada Once An Avenger (Uma Vez Um Vingador), vemos toda a diversidade de combate do personagem (na skin de Donald Blake, seu alter ego “civil”) com um sistema obviamente baseado na pancadaria com o martelo em mãos, arremesso múltiplo, e ataques especiais de raio.
Nesta fase, enfrentando inimigos robóticos – que provavelmente são criações tecnológicas da I.M.A. – é possível perceber uma ação com outros heróis na ativa, mas controlados pela I.A. Essa passagem pode ser vista no trecho abaixo:
Já nas missões colaborativas, houve um destaque muito interessante em mostrar movimentos coordenados, sobretudo para finalização, e o uso de habilidades especiais de suporte. Tudo pautado em um sistema de customização de personagens que lembra uma mistura entre o que vimos em na franquia de games de luta Injustice e games como serviço, com Destiny.
Ainda que a comparação pareça sempre leviana, a interface do jogo e a dinâmica de facções na busca e obtenção de recursos, equipamentos e novas habilidades se assemelha muito ao modelo da franquia da Bungie.
A promessa, a partir dessa personalização de perks, equipamentos, skins (que podem ser obtidas ao fim de missões da campanha ou no cumprimento de certos pré-requisitos), é que cada herói seja diferente dos demais, mesmo que pautados na mesma base. Ou seja, o Hulk que eu customizo a partir de minhas preferências será diferente do seu, algo que deve valorizar modos on-line. Entenda melhor essa personalização no trecho abaixo:
Por fim, as atualizações do jogo prometidas devem ser gratuitas, acrescentando novas missões e conteúdos diversificados para expandir a vida útil do game depois do lançamento, que como já dissemos, está marcado para 04 de setembro de 2020 para Playstation 4, XBox One e PC (e com versões para a nova geração prometidas para o lançamento dos consoles PS5 e XBox SeriesX).
Como um todo, essa live conseguiu dar uma dimensão mais realista do que esperar do game, que é sim uma campanha sólida e que pode ser aproveitada jogando sozinho, mas que terá vários atrativos e incentivos para a colaboração, tal como o já citado Destiny e outros games do tipo. Com um visual já mais aprimorado do que havia sido exibido e uma jogabilidade que ainda parece meio travada, mas já com grande potencial de ser fluida e diversa, as expectativas aumentam e há sim a chance de termos um game de primeira linha baseado nos heróis da Marvel.
Tão logo saibamos de mais detalhes sobre o game, traremos para vocês aqui. Continuem nos acompanhando para saber tudo sobre Marvel’s Avengers!
- Plataformas
- PlayStation, Xbox, PC
- Lançamento
- 4 de setembro de 2020
- Desenvolvedora
- Crystal Dynamics, Eidos Montreal
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Ação-aventura




