Metal Gear Solid V – Vídeo inédito de gameplay mostra missão diurna e muita ação

23 de setembro de 2013

Metal Gear Solid V - Vídeo inédito de gameplay mostra missão diurna e muita ação

Tiroteios, explosões e veículos blindados caindo de penhascos: veja o que acontece quando o jogador não dá bola para a exclamação de alerta neste novo gameplay de Metal Gear Solid V!

O vídeo mais recente de Metal Gear Solid V, divulgado no TGS 2013, mostra uma missão diurna, dando uma ideia da interface do game e reforça alguns detalhes que comentamos no gameplay anterior, como a possibilidade de “marcar” os soldados inimigos e a velocidade do jogo desacelerando para que o jogador tente neutralizar um oponente que o detectou.

As imagens mostram muitos momentos de stealth na invasão de um acampamento militar mas também deixam claro o que acontece se o jogador não evitar o alarme. Aumente a resolução aí e veja como ação e furtividade se alternam nestes 12 minutos de gameplay:

O demo foi filmado rodando em um PlayStation 4 e, mesmo com a gravação em qualidade não tão alta, as imagens confirmam os belos gráficos que o novo título da saga deve apresentar, além de novos aspectos da jogabilidade.

Metal Gear Solid V será lançado para o console next-gen da Sony, para Xbox One e também para as versões da geração atual dos dois consoles (PS3 e Xbox 360), ainda sem data confirmada.

(Via: CVG)

4 Respostas para “Metal Gear Solid V – Vídeo inédito de gameplay mostra missão diurna e muita ação”

  • 23 de setembro de 2013 às 11:08 -

    Renan do Prado

  • Eu (obviamente) já tinha visto esse gameplay, e entendo o sentido dessa desaceleração do tempo quando se é visto. Agora, não é mais um trecho a área que vem atrás do Snake quando soa alerta. É A BASE INTEIRA QUE VAI ATACAR!!!!

    Eu espero poder desabilitar esse recurso pra ficar ainda melhor, mas mesmo assim, esse game tá cada vez mais perfeito!!!

    Notei que em nenhum trailer foi mostrado o Big Boss usando equipamentos fora os binóculos e o mapa. Imagino que os óculos funcionarão de maneira mais simples, provavelmente vai ter um botão de acesso rápido a ele, talvez a seta pra cima.

    Mas não foi mostrado o Big Boss fumando um charuto, por exemplo, então o menu de equipamentos não foi mostrado e imagino que ainda teremos as Rations.

    Se ansiedade matasse, ela teria o efeito do Foxdie. Comprarei esse game pro PS3 e pro PS4!!!

    • 23 de setembro de 2013 às 12:05 -

      Arthur

    • Três perguntas Renan: primeiro, sera mesmo que as versão para essa geração vão ficar bem feitas? Eu sei que o Kojima nunca nós deixou na mão, mas já tivemos varias experiencias amarga de jogos que eram pra Ps3 e tiveram versões porcas pra Ps2. segundo, como ficou a diferença entre os videos de Ps4 pra Xboxone? eu não se vou conseguir ver os videos hoje, acho. e por ultimo, alguém, pelo amor de deus, na konami já explicou essa confusão de se Ground zeros e Phatom Pain vão ser um mesmo jogo ou serão separados?

      • 23 de setembro de 2013 às 13:06 -

        Renan do Prado

      • Eu acredito que sim Arthur. Os primeiros videos do game foram rodados num PC com mesmo poder dos consoles atuais. O gameplay do último post sobre o game provavelmente estava sendo rodado num PS3 e segundo informações, as versões de ambas as gerações estão muito bonitas, claro que a next-gen está bem melhor.

        Não vi o game rodando no Xbox One, mas amigos meus que viram falaram que havia blur muito excessivo, coisa que não tinha no video do PS4, que é o que está lá acima.

        E nada de explicação…. dizem que talvez o Ground Zeroes seja lançado de graça pra download, até boto fé nisso, resta saber quando e se isso vai acontecer

  • 23 de setembro de 2013 às 12:05 -

    Sir.Liipe Silva

  • mt foda!!!

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