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Zelda: Ocarina of Time para PC ganha suporte a 250 FPS e mudanças de gameplay

O projeto que está levando Zelda: Ocarina of Time para PC trouxe algumas novidades, como suporte a 250 FPS e até a possibilidade de "calar" a Navi para sempre.

Junior Candido

Esta matéria é de 2022 e pode estar desatualizada.

Zelda: Ocarina of Time para PC ganha suporte a 250 FPS e mudanças de gameplay

Lembra do port para PC de Zelda: Ocarina of Time que falamos recentemente? Pois o projeto, que se chama Ship of Harkinian ganhou novidades. Vale lembrar, antes, que o game não é um simples hack da ROM original de Nintendo 64, lançada em 1998, e sim um trabalho de engenharia reversa, no qual todo o conteúdo foi convertido para o PC.

A nova atualização do projeto adicionou possibilidade de jogatina em até 250 FPS, e mudanças significativas no gameplay. Agora dá pra controlar a dificuldade do jogo, e até usar uma espada com as duas mãos. Também é possível olhar a direção para a qual os inimigos estão olhando, para conseguir passar pelos locais sem ser visto.

Dá pra ativar cheats no game, a partir de agora. Entre as inseridas pelos desenvolvedores do projeto, estão a proteção contra fogo para o escudo Deku e estamina infinita para a Epona. Além disso, é possível mapear os botões dos controles, e usar o d-pad como atalho, para somar aos botões C originais do Nintendo 64, para acesso rápido a roupas e botas utilizados no jogo.

O game também conta com animações mais rápidas em baús e escaladas, além da possibilidade de se pular diálogos. E também será possível ativar um modo aleatório, que embaralha tudo o que o game tem para oferecer. Sem contar na mudança, que talvez seja a mais desejada, por anos, por jogadores do game: a possibilidade de, enfim, calar para sempre a Navi.

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Para ver o que o game tem de novo, veja a “Direct” do projeto abaixo, em um vídeo de sete minutos:

Próxima matéria Agora Zelda Ocarina of Time também roda nativamente em um PSP, graças a um desenvolvedor independente PlayStation Agora Zelda Ocarina of Time também roda nativamente em um PSP, graças a um desenvolvedor independente The Legend of Zelda: Ocarina of Time ganhou um port nativo para PSP, com controles remapeáveis e suporte à saída de vídeo em até 480p.
Plataformas
Nintendo, Retrô
Lançamento
21 de novembro de 1998
Desenvolvedora
Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo
Publicadora
Nintendo
Gênero
Ação-aventura
Junior Candido

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