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Blizzard não substituirá o Diablo II original pelo seu remaster, como fez com Warcraft III

A Blizzard prometeu que não cometerá os mesmos erros de Warcraft III: Reforged com Diablo II: Resurrected, fazendo com que a remasterização não substitua ou influencie o game original.

Renan do Prado

Esta matéria é de 2021 e pode estar desatualizada.

Blizzard não substituirá o Diablo II original pelo seu remaster, como fez com Warcraft III

O anúncio de Diablo II: Resurrected pegou muita gente de surpresa e deixou o público muitíssimo animado pela remasterização. Porém, apesar de todo o hype, obviamente surgiu o questionamento sobre se a Blizzard trataria esse remaster da mesma forma que fez com Warcraft III: Reforged. E a resposta já foi dada pela empresa. E ela é: Não!

Quando Warcraft III: Reforged foi lançado, a remasterização substituiu completamente o cliente original de Warcraft III, bloqueando os jogadores de jogarem a versão original, forçando-os a jogar a nova versão. Além disso, Reforged não possuía muitos dos recursos mais adorados do game original, como campanhas customizadas. Isso, além de vários outros problemas, deixaram os jogadores muito irados, e com razão. (Relembre nossa análise do game, contando todos esses problemas)

Mas dessa vez será diferentes, durante o Q&A que rolou durante a apresentação da BlizzCon 2021, os produtores de Diablo II: Resurrected prometeram que não cometerão o mesmo erro novamente e a versão original de Diablo II não será afetada de forma alguma. A remasterização é, portanto, um novo game, completamente separado do original.

Isso certamente agradará muito aos jogadores que aguardam ansiosamente pelo remake, apesar de simplesmente significar que a Blizzard não vai fazer algo que pioraria ainda mais sua relação com seus jogadores, que tem estado bem baixa nos últimos anos.

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(Via: Gamespot)

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Warcraft III: Reforged

Ficha do jogo
Plataformas
PC
Lançamento
29 de janeiro de 2020
Desenvolvedora
Blizzard Entertainment
Gênero
Estratégia em tempo real
Renan do Prado

Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).

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