Destruição de Metal Gears em novos vídeos de Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance ganhou dois novos trailers cheios de ação e lutas destruidoras contra os grandiosos Metal Gear RAYs. Acompanhe a seguir.
Sem enrolação, clique nos plays abaixo e aprecie a destruição. Sugerimos que aumente o som e a resolução dos vídeos para 1080p para melhor aproveitamento!
Pelo jeito o Metal Gear RAY, que causou muita dor de cabeça aos gamers desde o Metal Gear Solid 2, continua dando trabalho.
Felizmente, lança-mísseis são para os fracos, pois Raiden encara os robozões na base da espadada, mesmo! Quem liga para realismo e lógica quando temos embates potencialmente épicos como esses?
Em outra notícia relacionada, parece que tanto a Platinum Games quanto a Kojima Productions gostaram desta parceria: Yuji Korekado, produtor da Kojima, afirmou que “jamais poderíamos ter feito este jogo sem o expertise da Platinum Games então, adoraríamos fazer uma parceria novamente“.
Do lado da Platinum, o produtor Atsushi Inaba afirmou que “eu realmente gostaria de ver Raiden crescer como um personagem forte. Ser parte disso é uma honra. Então, se a Kojima Productions sentir que um novo game focado em Raiden é necessário, adorarei fazer parte disso e ajudar Raiden a crescer“.
Todo mundo falou bonito, mas o que importa mesmo é a grana: o sucesso comercial do primeiro game será essencial para que esta parceria entre as produtoras continue.
Mas isso são cenas dos próximos capítulos, pois Metal Gear Rising: Revengeance será lançado só daqui há 2 meses, no dia 19 de fevereiro de 2013, com versões para PC, Xbox 360 e Playstation 3.
(Via CVG)
Amante de Metal Gear, platinador de Soulsborne e exímio jogador online (quando o lag não atrapalha).
Carlos
Muito Louco!!! É o que eu queria e estava esperando!
@albert_dark
Opaaaa ! Aquilo que eu vi em 1:30 do primeiro vídeo foi uma defesa…..
Agora sim, joguei umas 10 vezes a demo e a unica coisa que eu achei ruim for o fato de não ter defesa, e antes que falem, eu dominei o sistema de parry, mas gosto de poder usar defesa em certos momentos, ajuda na estratégia de jogo quando o nível de combate ta muito alto.
Renan do Prado
A ideia do Rising, segundo os produtores, é exatamente não deixar as batalhas tão fáceis, por isso apenas tem o Parry, eles querem que o Raiden parta pra ação, pois segundo eles (e eu concordo com essa visão): de que adianta ser um cyborg ninja overpower que só se defende? Claro que isso depende da estratégia de cada jogador, mas no conceito do Raiden, ele ataca, e sem parar hehehehe
@albert_dark
Nesse primeiro vídeo ele defendeu bastante, e a minha visão de um game que não tem defesa é exatamente o contrario de difícil, pode ser frenético, mas assim como a demo é extremamente fácil, o fato é simples, se você não pode se defender, o inimigo não pode ter ataques tão letais ou rápidos, então é só apertar freneticamente ‘X’ que você fará parry em tudo e acertará todos os golpes, a dificuldade do game fica praticamente nula.
Eu não sou fã de game difícil, mas acho ruim um game extremamente fácil, e se seguir o caminho do demo será. A minha preocupação de não ter defesa é o game parecer o Ultimo prince of persia, onde enchem de inimigo na tela, mas eles não atacam, ou fazem um movimento de uns 2 segundos pra você prever o movimento deles.
Renan do Prado
pelo o que eu vi dos trailers, todos atacam ao mesmo tempo, assim como em todo MGS.
Realmente o game não está lá tão difícil, mas também há de se levar em consideração que é um game pra atrair novos públicos (e novos públicos sem querer atualmente quer dizer gamers preguiçosos), mas ainda há os níveis de dificuldade mais elevados, e se seguirem o padrão de MGS, serão MUITO difíceis.
Renan do Prado
Eu não aguento mais esperar por esse game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Renan do Prado
E o melhor de tudo: CAIXA DE PAPELÃO!!!!!!!!!!!
DanielWarfare
Caixa de Papelão é a melhor técnica de espionagem já criada!!! até Sam Fisher tem inveja dessa técnica!
leandro(leon belmont)alves
e o que é melhor, é barata e qualquer pode se disfarçar dela. um dos melhores disfarçes dos games.
Enrico Prado Ignacio
Raiden bem diferente do que foi mostrado até agora, só a skin, no mais, o primeiro vídeo mostra uma sequência maior daquele teaser inicial, quando nem chamava 'Revengeance'. Interessante que o jogo vai te falando o que tem que fazer, parece bem fácil, isso é algo negativo, ao meu ver.
Renan Do Prado
O 1º video é o inicio do jogo, a batalha contra os RAYs serve de tutorial inicial do game (para aqueles que não quiseram joagr o VR Training)
Enrico Prado Ignacio
Compreendo, mas ainda assim, no segundo vídeo o Wolf fica soprando o caminho..
Renan Do Prado
Mas isso vem desde sempre na série. Antigamente bastava usar o CODEC quando estava perdido
leandro(leon belmont)alves
eu vi o vÍdeo, sensacional! mas como Raiden apara com a espada, o ataque de um robô gigante? 0__0
nem o Ryu Hayabusa conseguiria fazer isso.
Renan do Prado
Se você jogar o Act 4 do Metal Gear Solid 4, vai ver que aparar um ataque direto de um RAY não é nada perto do que o Raiden realmente consegue fazer kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Kubrick Stare Nun
*troll physics*
Daniel Melo
mutio loko
rafael
ele usa salto ? O.o ou é uma funkeira musculosa ? rsrsrs
Renan do Prado
meia palma para você