Remember Me: vídeo apresenta o sistema de combate do game

24 de setembro de 2012

Remember Me: vídeo apresenta o sistema de combate do game

A Capcom liberou um novo vídeo de Remember Me, seu novo título de ação futurista, onde somos apresentados ao profundo sistema de combate do game.

O vídeo é apresentado por Jean-Maxime Moris, diretor criativo do game, que nos apresenta as nuances de uma mecânica chamada Combo Lab.

Basicamente, o jogador poderá montar sequências de botões – combos – que podem surtir efeitos variados: temos combos que recuperam a energia da protagonista (mas causam pouco dano), combos que diminuem o tempo de espera (cooldown) para realizar ataques especiais, e combos mais poderosos, que visam causar dano direto nos inimigos. Além disso, cada combo pode ser incrementado com habilidades que potencializam todos estes recursos.

Vemos também alguns dos poderes especiais da personagem, como a Logic Bomb – uma espécie de bomba neural que atordoa diversos inimigos – e o Rust in Peaces, que faz robôs, turrets e outros tipos de inimigos “mudarem de time” por um breve período.

Confira tudo isso abaixo:

Uma ideia bem interessante  estratégica, mas assistindo ao vídeo, fica a impressão que esta mecânica de montar combos pode quebrar um pouco a fluidez da ação. Felizmente, se você não quiser se preocupar com isso, será possível fazer um ajuste automático de combos e cair na porrada.

Remember Me está sendo desenvolvido pela pouco conhecida DontNod Entertainment, e deve ser lançado em maio de 2013, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Para ver mais vídeo e saber mais sobre o game, clique aqui.

(Via: The Verge)

8 Respostas para “Remember Me: vídeo apresenta o sistema de combate do game”

  • 24 de setembro de 2012 às 14:19 -

    Renan do Prado

  • Gostei dos combos do game, não peguei muito bem como funciona a montagem de combos, mas os golpes são bem bonitos!!!!

  • 24 de setembro de 2012 às 14:39 -

    Ana

  • A idéia é interessante, mas a jogabilidade fica meio ‘quebrada’. Pessoalmente, acharia chato de ter que ir toda hora no Combo Lab para tentar umas misturas diferentes e resultados interessantes.

    • 25 de setembro de 2012 às 12:56 -

      caio

    • são quatro slots de combo, da pra testar de 4 em 4

      • 25 de setembro de 2012 às 17:22 -

        Ana

      • Então Caio, msm sendo 4 slots e você possa fazer uma sequência (se foi o que eu entendi), ir no Combo Lab sempre que você quiser variar a ordem me parece meio quebrado, meio ‘brochante’ até.

        Mas bem, isso evitaria apertar todos os botões e depois fazer cara de ‘Não-sei-como-fiz-aquele-golpe’

  • 24 de setembro de 2012 às 15:28 -

    DanielWarfare

  • Interessante…parece que esse jogo terá estrategia!!! então eu acho que estou um pouco mais confiante nesse titulo :D

  • 24 de setembro de 2012 às 18:18 -

    leandro(leon belmont) alves

  • o sistema de luta nem me empolgou muito. espero que melhore quando lançarem.

  • 24 de setembro de 2012 às 22:03 -

    Enrico Prado Ignacio

  • Ok, até quebra a fluidez mas é muito boa a ideia de poder variar os golpes e efeitos.

  • 25 de setembro de 2012 às 09:37 -

    zecarlos

  • sei la….ainda achei interessante… o que me incomoda e essa intercalacao de movimentos uma tanto quebrada,o mesmo acontece em fifa,pes,cod,avp,gow e muitos outros…isso pra mim quebra a fluides do game certamente…mas mesmo assim ainda achei legal

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