Reus: confira novos vídeos de gameplay do estiloso god game 2D independente

24 de março de 2013

Reus: confira novos vídeos de gameplay do estiloso god game 2D independente

Reus, o promissor god game 2D independente que a gente te apresentou recentemente teve dois novos vídeos divulgados, onde podemos ver muitos elementos de gameplay e aprender um pouco mais sobre as mecânicas de jogo.

Confira o primeiro vídeo abaixo, onde o lead designer do game, Adriaan Jansen, apresenta as mecânicas básicas de jogo:

Interessante a mecânica de jogo onde cada gigante “constrói” um determinado tipo de coisa. Além de terem um visual muito bacana, a interação do jogador com os gigantes parece oferecer muita profundidade ao game.

No próximo vídeo, Adriaan apresenta algumas mecânicas mais elaboradas de jogo, como a interação dos gigantes com os humanos e a importância que o equilíbrio entre seus ecossistemas têm para o sucesso de seu jogo e de suas ações:

Sem dúvida Reus tem tudo para ser uma das grandes surpresas do ano no mercado de jogos independentes. Há tempos não temos um god game realmente marcante, e o formato 2D só deixa este jogo ainda mais estiloso e promissor!

Reus ainda não teve uma data de lançamento definida, mas deve sair ainda no primeiro semestre. Para ficar por dentro do andamento da produção, fique de olho no site oficial do game.

(Via: DSO Gaming)

6 Respostas para “Reus: confira novos vídeos de gameplay do estiloso god game 2D independente”

  • 24 de março de 2013 às 14:51 -

    Diego Sowaka

  • Se pudesse ser jogado em browser ou nas redes sociais iria fazer um grandes sucesso!

    • 24 de março de 2013 às 15:41 -

      Renan do Prado

    • Redes sociais não!!!! Iriam colocar o maldito sistema de energia te obrigando a comprar mais ou esperando uma eternidade pra recarregar, além de quererem colocar microtransações em tudo, até nas habilidades dos gingantes

      • 24 de março de 2013 às 15:45 -

        Renan do Prado

      • gigantes*

      • 27 de março de 2013 às 22:34 -

        Gabriel

      • de acordo com vc Renan… a gente ia ter que pagar pra cada arvore que colocava no meio do mundo

  • 24 de março de 2013 às 18:53 -

    Raphael Cabrera

  • Caramba, muito bom!

  • 26 de março de 2013 às 15:53 -

    Dayan Valente

  • Tem um gráfico parecido com Dofus / Wakfu!!! Deve ser bom, hein?!
    ;)

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