Vídeo mostra porque Borderlands 2 ficará melhor com uma boa placa de vídeo
Nada melhor do que uma boa placa de vídeo para deixar seus games de PC ainda mais incríveis. Se você está pensando em jogar Borderlands 2 no PC, o vídeo que você confere na sequência vai te fazer querer uma GeForce GTX.
Duvida? Então espere até conferir o trailer que compara o game rodando com e sem a poderosa placa.
A física, a movimentação de líquidos e a geração de resíduos e partículas é drasticamente melhorado com a tecnologia PhysX funcionando em conjunto com a placa de vídeo, olha só:
Se você gostou do que viu, aí vai uma boa notícia: o pessoal da GeForce ficou tão empolgado com o potencial de seus equipamentos em Borderlands 2 que vai dar uma cópia do game de graça para quem comprar uma placa da série GeForce GTX 660 Ti ou superior.
Se estiver com “uma graninha” sobrando, visite o site oficial da empresa e garanta a sua.
Borderlands 2 será lançado no dia 18 de setembro, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
(Via: Game Informer)
Jornalista, baterista, gamer, podcaster e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.
Contato: rodrigo@arkade.com.br
Henrique Gonçalves
Dinheiros! Preciso deles agora!
FeeH
Opa somos 2 !!!
FeeH
Realmente melhora , mais cadê o dinheiro nessa hora …
leandro(leon belmont)alves
meu PC aguenta esse aí fácil,fácil.
Edimartin Martins
Se você tiver uma placa de vídeo da Nvidia. Poderá ter essas “Maravilhosas” modificações.
Renan do Prado
Orra!!!!! Impressionante!!!!
DanielWarfare
Impressionante!!! são poucas as vezes que podemos ver essa diferença em tempo real!!!
Sniper
Não tem nada demais nesse video… vou continuar com minha placa Radeon mesmo… que ja roda muito bem os jogos atuais
Alexo Mello
Sério, gosto muito das AMD Radeons, mas não vejo com bons olhos essa distinção no jogo puxando sardinha pra um tipo de hardware específico. Ponto negativo pro jogo fazer esse tipo de marketing… Daqui a pouco a AMD lança um driver próprio pra processar física e começa a bagunça…
lucas gimenez
realmente cara,ponto negativo pro jogo por isso,quer dizer q eu q tenho minha radeon aki rodar tdo no maximo nun vai fikar igual a eu ter uma gtx,idiotice na minha opinião
Edimartin Martins
Ponto negativo para a desenvolvedora. Só lembrando.
Esse tipo de coisa é possível nas duas placas tanto Nvidia quando AMD. Mas eles resolversam usar Nvidia Physics. É a mesma coisa criar um jogo usando Direct 3D. Só vai rodar em Windows, os usuários de MAC e Linux vão ficar chupando o dedo.
zecarlos
a cada dia que passa vejo que foi uma bela troca investir no pc ao inves de um console
Alexo Mello
Droga, achei que esse Physics não ia durar muito e tá aí ele ainda! Saco, não é justo! rsss PS: gamer portador de uma ATI Radeon kkkk
zecarlos
bom se serve de consolo e capaz de ficar melhor que nos video games ainda hehehehe
eu tenho um gforce gtx…se depois de crysis 3 e gta5 minha placa ainda respirar,certamente vou curtir esses graficos
Lucas
Só uma “correção” vão dar uma copia digital do game pra quem comprar um placa da serie GTX a partir da GTX 560 ou seja, GTX 560, GTX 560 TI, 570,580,590, 660,660 TI, 670, 680 E GTX 690 e a promoção vale até dia 30/11/2012.
Eu comprei uma GTX 560 por 570 “pilas” e o custo beneficio é otimo. vale a pena e o jogo só estara disponivel pra download a partir do dia 21 de setembro!
fonte Nvidia e Kabum
DanielWarfare
Borderlands vendeu a alma para a Geforce huahuahuahuahua
Edimartin Martins
Apoiado.
Rafael Rodrigues de Souza
caramba!!
Edinhu Marx
diferença monstra
Rafael Rodrigues de Souza
orra!
Edimartin Martins
Galera.
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Esse tipo de coisa é possível nas duas placas de vídeo. O problema é que borderland usa Nvidia Physics. Eu explico:
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Os computadores usam o processamento central para rodar os programas para: alocação de memória, processamento matematico, etc. As placas de vídeo apenas desenham no monitor do computador (É por isso que o monitor é ligado na placa de vídeo).
Com o passar do tempo, as palcas de vídeo foram ficando mais rápidas que o processador central, e então uma empresa (não lembro qual) criou uma placa de física (física em tempo real). A nvidia avisou que placa de física era desnecessário porque todo o cálculo físico poderia ser feito em qualquer placa de vídeo.
Depois disto a Nvidia criou a linguagem de programação CUDA que roda diretamente na placa de vídeo usando a mesma como o processador central. Isso ajuda e muito. Esses dias me falaram que o Trabalho de conclusão de curso de um amigo de um amigo meu, é sobre rodar um programa apenas na placa de vídeo através de CUDA.
O problema disto é que CUDA roda apenas na Nvida e isso retira toda a portabiblidade.
O Khronos Group (Grupo que gerencia a OpenGL que é super portável) criou a especificação técnica padrão de uma linguagem para placas de vídeo. O nome dela é openCL. Assim hoje em dia a Nvidia roda CUDA e OpenCL e a ATI roda OpenCL. Então se quizer fazer isto para as duas placas, você precisa de OpenCL.
Quem quizer testar. Blender usa openCL para Raytrace em tempo real. É impressionante.
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A Nvidia não está nem cagando para OpenCL. A placa deles converte openCL para CUDA e continua usando CUDA. Portanto a biblioteca de física deles usa CUDA e não openCL Com isso eles matam a portabilidade de HW não deixando Physics rodar em uma ATI.
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Se os desenvolvedores do Borderlands tivesses usado outra biblioteca de física 3D como, por exemplo, a Bullet Physics (Eu sou fâ dessa). Esses efetos de fisica rodariam em uma ATI sem problemas.
Aconteceu a mesma coisa com o Mirror’s Edge. Ele também possui um porte para CUDA. A diferença é que naquela época não existia openCL.
Kevin Mariano
o video da esquerda e dps consoles e o da direita é do Pc
Kevin Mariano
(Para o criticos de plantão eu tenho um Xbox e sei a diferença e se voce nao for um ista vc tbm sabe que existe essa grande diferença)