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Análise Arkade: SNK Gals Fighters, dos tempos do Neo Geo Pocket Color para o Nintendo Switch

20 anos depois de seu lançamento original, SNK Gals Fighters sai do Neo Geo Pocket Color e chega ao Nintendo Switch, trazendo pancadaria 2D feminina!

Rodrigo Pscheidt

Esta matéria é de 2020 e pode estar desatualizada.

Análise Arkade: SNK Gals Fighters, dos tempos do Neo Geo Pocket Color para o Nintendo Switch

Se tem uma coisa pela qual essa geração vai ser lembrada, é o grande volume de relançamentos, remakes e remasters que foram lançados.

Enquanto alguns são meio desnecessários, outros servem para manter vivo o legado de jogos que, se não conseguiram se tornar clássicos, pelo menos possuem sua importância na história dos videogames.

Quem aí jogou Neo Geo Pocket Color?

É o caso deste SNK Gals Fighters, por exemplo: lançado há 20 anos para o Neo Geo Pocket Color (um portátil que eu nunca sequer pus a mão), ele traz personagens famosas de algumas franquias da SNK para lutas 1 x 1 em um visual cabeçudinho, que lembra um pouco o que vimos em Pocket Fighters.

Análise Arkade: SNK Gals Fighters, dos tempos do Neo Geo Pocket Color para o Nintendo Switch (imagem 2)

A SNK é uma das maiores produtoras de fighting games do mundo — e, diga-se de passagem, nos últimos ressurgiu das cinzas e conseguiu revitalizar suas principais franquias. No ano 2000, ela já estava há anos lançando seus The King of Fighters anuais, que eram sempre sucesso nos fliperamas.

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Embora este SNK Gals Fighters seja bem mais simples que um The King of Fighters, é notável a qualidade do jogo que a SNK conseguiu “espremer” em uma plataforma tão pequena e limitada.

Gameplay simples, mas eficiente

O Neo Geo Pocket Color tinha pouquíssimos botões: eram apenas dois botões principais (A e B), um direcional — que já era praticamente um analógico –, e o pause/option, além do botão power para ligar/desligar o aparelho. Hoje em dia é quase impossível conceber algo com tamanha simplicidade, mas a SNK realmente fez um pequeno milagre ao produzir um jogo de luta exclusivo para a plataforma.

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Com apenas dois botões utilizáveis, os produtores se focaram no básico: temos um botão de soco, outro de chute. Ao combinarmos ataques com comandos direcionais (como a boa e velha meia lua, por exemplo), aplicamos golpes especiais e magias.

Felizmente, o jogo é bastante responsivo. Com poucos botões de ataque, não temos os muitas opções de combos, mas dá para improvisar algumas coisas misturando ataques comuns e golpes especiais. Acho que, com exceção de Divekick, este deve ser um dos fighting games mais mecanicamente simples já feitos — e, vale ressaltar, ele é muito mais denso do que Divekick.

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Terminar a luta com golpe especial rende até uns “efeitos especiais”

Para dar uma diversificada, as lutas podem render itens equipáveis que concedem vantagens variadas: pode ser começar a luta com a barra de super cheia, o inimigo começar com menos vida, e por aí vai. Não é uma baita novidade, mas traz um gostinho novo à receita.

Audiovisual

Não dá para exigir muito do Neo Geo Pocket Color, mas o que temos aqui é um joguinho de visual chibi bastante simpático. Mesmo sem muitas cores e detalhes, as personagens são facilmente reconhecíveis, e é legal ver que a SNK não se limitou à lutadoras de The King of Fighters: ao lado de rostos conhecidos como Mai Shiranui e Leona , temos, por exemplo, a Nakoruru, de Samurai Shodown e a Yuri, de Art of Fighting.

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Há 8 lutadoras iniciais + 3 extras

Aliás, há alguns anos vimos a empresa transformar o Terry Bogard em mulher, e isso causou algum burburinho. Mas olha só, quase 20 anos antes, ela já estava transformando o todo poderoso Iori na misteriosa Miss X, chefona que não engana ninguém. XD

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Um detalhe interessante é que podemos trocar a “moldura” da tela por diversas versões do Neo Geo Pocket Color. Eu não sei quantas versões do portátil foram lançadas, mas aqui há uma boa variedade delas, e muitas são bem bonitas.

O áudio é condizente com o hardware bastante simples da plataforma original, mas também consegue surpreender por sua qualidade e variedade. Novamente, tudo é simples, mas bem executado.

Conclusão

E aqui resgato o que falei lá no início do texto: há relançamentos que mantém vivo o legado de certos jogos e franquias, e este SNK Gals Fighters faz parte desse grupo. O Neo Geo Pocket Color está longe de ser um console super popular, e muita gente — eu, inclusive — nunca botou as mãos nele.

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Sem a plataforma original, eu provavelmente acabaria nunca jogando SNK Gals Fighters (sem que tivesse que apelar para a pirataria). Mas com a chegada do jogo ao Switch, eu pude jogá-lo, e foi uma experiência bacana. Simples, mas bacana.

E, vale destacar que ele sem dúvida foi a semente que deu origem ao recente SNK Heroines: Tag Team Frenzy, jogo que parte de uma premissa bastante similar, e pode ser considerado um “sucessor espiritual” deste simpático joguinho.

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Então, se você é um entusiasta dos retrô games das plataformas menos populares, aproveite que agora da para tirar o atraso de SNK Gals Fighters sem precisar apelar para a pirataria nem arrumar um Neo Geo Pocket Color.

SNK Gals Fighters chegou ao Nintendo Switch em 29 de abril. O jogo está disponível em inglês.

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SNK Gals Fighters

Ficha do jogo
Plataformas
Nintendo
Lançamento
27 de janeiro de 2000
Desenvolvedora
Aicom
Publicadora
SNK
Gênero
Luta
Rodrigo Pscheidt

Jornalista, baterista, gamer, trilheiro e fotógrafo digital (não necessariamente nesta ordem). Apaixonado por videogames desde os tempos do Atari 2600.

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